Soy18 tenía un sueño: conseguir que su alumnado aprendiera a conducir pasándoselo bien. Que fuera una experiencia única. Por eso hemos trabajado con ellos en diferentes frentes: gamificando el aprendizaje a través de una narrativa futurista y formando a todo el personal para descubrir y potenciar su propia actitud lúdica y, en consecuencia, ser capaz de transmitirla a todo el alumnado de Soy18.
Se trata de un juego en el que los alumnos deberán desbloquear una serie de códigos mediante la realización de determinadas conductas que han sido identificadas por Soy18 como claves para la consecución de objetivos. Dotamos a la experiencia de sentido épico y transformador (a nivel individual y colectivo) en un tono de humor para generar esa actitud lúdica que estará presente en todo el proceso.