Ludificació de l’aprenentatge en l’àmbit de la salut

Asepeyo

asepeyo
Creació i implementació per a la Universitat Corporativa Asepeyo de 9 jocs online per  reforçar els continguts de formació d’un curs. Han participat més de 350 persones i des de Marinva també hem col·laborat en la dinamització del propi curs. En aquest projecte ha col·laborat amb nosaltres Korner Entertainment que ens ha ajudat en el desenvolupament tècnic.

Music Hero, emprende tu reto

Networking gamificat d’esdeveniments

Ludificació a l’escola