Gamificación del aprendizaje en el ámbito de la salud

Asepeyo

asepeyo
Creación e implementación para la Universidad Corporativa Asepeyo de 9 juevos online para reforzar los contenidos de formación de un curso. En total, se han realizado dos ediciones de este curso en el que han participado más de 500 personas, y desde Marinva hemos colaborado en la adaptación de los contenidos para dotarlos de ludicidad pero también en la propia dinamización del curso. En este proyecto ha colaborado con nosotra Korner Entertainment quién nos ha ayudado en el desarrollo técnico.

[Trans]formando una organización de 130.000 personas

EscapeCourse: las 12 claves de la gamificación

Consensuar criterios para la transformación de los patios escolares de la ciudad de Granollers

Certificado LSSI-CE
Suscríbete a nuestro boletín