Gamificación del aprendizaje en el ámbito de la salud

Asepeyo

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Creación e implementación para la Universidad Corporativa Asepeyo de 9 juevos online para reforzar los contenidos de formación de un curso. En total, se han realizado dos ediciones de este curso en el que han participado más de 500 personas, y desde Marinva hemos colaborado en la adaptación de los contenidos para dotarlos de ludicidad pero también en la propia dinamización del curso. En este proyecto ha colaborado con nosotra Korner Entertainment quién nos ha ayudado en el desarrollo técnico.

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