

EL REPTE
La gamificació com a potent aliada a l’hora d’aconseguir un aprenentatge experiencial. Un model lúdico-pedagògic al servei de la transformació agile de l’organització.
L’OBJECTIU
- Aprenentatge de competències
PRODUCTE RESULTANT
- Sessió dinamitzada
- Consultoria de gamificació
- Formació
PUNTS D’EXPERIÈNCIA
- Treball cooperatiu amb Netmind
- Funcionament dels grups
- Univers agile